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Activo de juego Desgaste Losa Piedra Ruina Unreal Engine optimizado para niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real. Destaca la silueta de piedra en ruinas, las proporciones de dispersión de losas y el contraste de estratos rocosos y erosión.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Desgaste Losa Piedra Ruina cubre una intención de objeto estrecha dentro de Rocas y Acantilados. La variante Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta a la luz en vista, con silueta de piedra en ruinas, proporciones de dispersión de losas y líneas de estratos diseñadas para colocación cinemática o de juego. Puede funcionar como una descarga única, un activo complementario o una entrada enfocada en el mercado donde los bordes rotos, las marcas de erosión y los detalles de siluetas escalables importan para la selección. Estratos rocosos, grietas, erosión y caras de acantilados brindan a los artistas un punto de partida práctico para el desarrollo de apariencia.
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