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Modelo 3D de destructor de guerra listo para juegos, para desarrollo de videojuegos, con geometría de polígonos medios y metal blindado PBR, caucho, vidrio y desintegración de superficie desgastada por el campo.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de destructor de guerra listo para producción, este modelo está dirigido a la entrega general lista para juegos y al uso en producción interactiva. La construcción se centra en la masa del blindaje, la robusta postura de ruedas o orugas y los detalles listos para la misión, combina topología de polígonos medios con superficie militar pbr, y mantiene una presentación limpia para el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a juegos de disparos, estrategia y paquetes de entornos de campo de batalla, y se lee bien en contextos militares navales. El modelo está posicionado para equipos que desean un activo práctico con exportación sencilla y organización orientada al motor.
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