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Activo de juego Entorno de Calle Inundada para Unreal Engine, optimizado para niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real. Destaca la silueta de la calle inundada, las proporciones del entorno de la calle y el detalle de la superficie del agua y la orilla.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Entorno de Calle Inundada cubre una intención de objeto estrecha dentro de Características de Agua. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta a la luz en vista, con la silueta de la calle inundada, las proporciones del entorno de la calle y la transición de la orilla diseñadas para colocación cinematográfica o de jugabilidad. Puede funcionar como una descarga única, un activo complementario o una entrada de mercado enfocada donde las zonas húmedas-secas, la dirección del flujo y los detalles de las ondas importan para la selección. La superficie del agua, las orillas mojadas, los bordes de espuma y los materiales de la orilla brindan a los artistas un punto de partida práctico para el desarrollo de la apariencia.
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