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Asset de juego Unity Escena de Laguna Selvática construido alrededor de una densa superposición de follaje y cobertura de suelo húmedo. El agua y el acabado soportan escenas de Unity y trabajo de nivel en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Entorno de Escena de Laguna Selvática funciona como un asset de entorno acuático para configuraciones de orillas y lagos. La variante de Unity enfatiza la escala de importación, proporciones amigables para prefabs y ranuras de materiales, manteniendo la densa superposición de follaje, la cobertura de suelo húmedo y la fragmentación de la ruta de las raíces legibles en iluminación en tiempo real. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando las capas de superficie, las transiciones de borde y los detalles de transición de la orilla permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. La superficie del agua, las orillas mojadas, los bordos de espuma y los materiales de la orilla soportan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
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