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Estuche de Munición de Viaje es un prop 3D listo para juegos, creado para desarrollo. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan su colocación, ligereza y envío en pipelines de estudio o en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Estuche de Munición de Viaje se entrega como un asset 3D low poly listo para juegos, para Unity, Unreal y builds móviles. La versión lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El presupuesto de triángulos está dimensionado para motores en tiempo real y las UVs están empaquetadas para baking de atlas único. Normales de vértices y pivotes están ajustados para que el contenedor se integre en Unity o Unreal sin pop de LOD, y la silueta se vea limpia a distancia de juego. Ya sea que el contenedor esté en una toma principal o en un pase rápido de layout, el Estuche de Munición de Viaje se lee como el contenedor que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres comunes de producción para que el archivo se integre en pipelines existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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