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El Extintor de Emergencia es un modelo 3D industrial modular diseñado para desarrollo de juegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan su colocación, optimización y uso en pipelines de estudio o tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Extintor de Emergencia modular se integra en construcciones de kitbash con uniones fáciles de encajar y pivotes compartidos. El diseño modular mantiene proporciones claras, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los componentes comparten una cuadrícula alineada para que los constructores puedan intercambiar subconjuntos sin rehacer el rig. Los puntos de pivote están colocados para duplicación rápida y la pila de sombreado se mantiene compartida entre módulos, asegurando un ritmo visual consistente. Ya sea en una toma principal o en una pasada rápida de diseño, el Extintor de Emergencia se ve como se espera: forma reconocible, detalles apropiados y separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes, facilitando la integración en pipelines existentes sin rehacer shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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