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Asset de Halcón Peregrino para Unity enfocado en el perfil del pico, Poligonal Bajo, plumas pbr y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Halcón Peregrino está dirigido a equipos de desarrollo de videojuegos que necesitan un asset de criatura más limpio para escenas interactivas. El modelo enfatiza el perfil del pico, el plumaje en capas, las coberteras de las alas y las formas de las garras, utiliza una construcción poligonal bajo, y está planificado en torno a materiales de plumas pbr con intención de UV sin solapamiento. Las notas de la tubería incluyen FBX rigged, descargar obj, asset listo para Unity, rig de criatura amigable con el motor con bucles de articulaciones limpios y jerarquía segura para exportación, y entrega eficiente para búsquedas en Blender, Unreal Engine y Unity. La dirección de unidad mantiene el asset útil para estudios de vuelo, escenas de pajareras, encuentros celestiales y simulaciones de naturaleza.
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