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Jarrón Boho Activo 3D para Niveles de Motores de Juego

El Jarrón Boho es un mueble 3D listo para juegos, creado para el desarrollo de videojuegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan la colocación, iluminación y envío del decorado en pipelines de estudio o en tiempo real.

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Modelo 3D Jarrón Boho de bajo poligonaje, sala de estar, vista de tres cuartos en viewport de juego, detalle cerámico.
Jarrón Boho Activo 3D para Niveles de Motores de Juego Modelo 3D Jarrón Boho de bajo poligonaje, sala de estar, vista de tres cuartos en viewport de juego, detalle cerámico.

Detalles del modelo

  • Subcategoría Decor
  • Tipo de objeto Decor
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Low Poly Ceramic, Glass, Woven Fibers, Stone, Framed Art And Decorative Surface Finishes
  • Ambientación Home Decor
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Overview and production context

El Jarrón Boho se entrega como un activo 3D de bajo poligonaje listo para juegos, para builds de Unity, Unreal y móviles. La versión lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El presupuesto de triángulos está dimensionado para motores en tiempo real y las UVs están empaquetadas para horneado en un solo atlas. Las normales de vértices y los pivotes están ajustados para que el decorado se integre en Unity o Unreal sin pop de LOD, y la silueta se lea claramente a distancia de juego. Ya sea que el decorado esté en un plano de héroe o en un pase de diseño rápido, el Jarrón Boho se lee como el decorado que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes, por lo que el archivo se integra en pipelines existentes sin reconstruir shaders.

Cómo usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

El Jarrón Boho se entrega como un activo 3D de bajo poligonaje listo para juegos, para builds de Unity, Unreal y móviles. El presupuesto de triángulos está dimensionado para motores en tiempo real y las UVs están empaquetadas para horneado en un solo atlas. Las normales de vértices y los pivotes están ajustados para que el decorado se integre en Unity o Unreal sin pop de LOD, y la silueta se lea claramente a distancia de juego. En la versión lista para juegos del Jarrón Boho, la cadena de superficies se divide en distintos grupos de materiales para que los artistas puedan reequilibrar el sombreado sin volver a desenvolver. Los pivotes se sitúan en el plano de apoyo natural del decorado, y la nomenclatura sigue convenciones de estudio familiares, lo que mantiene simples los scripts de importación por lotes. Las composiciones de mesa, héroe y diseño se benefician de la escala calibrada del activo. En resumen, el Jarrón Boho está construido para que los artistas puedan colocarlo, iluminarlo y enviarlo sin renegociar su escala, sombreado o jerarquía.

FAQ

Answers for this exact model page

¿Es el Jarrón Boho adecuado para juegos de Unity, Unreal o móviles?
El Jarrón Boho está pensado para uso en tiempo real, por lo que su valor práctico es una silueta clara, un diseño de materiales eficiente y una silueta y proporciones legibles del jarrón boho. FBX y OBJ son formatos de transferencia útiles, mientras que los archivos de Blender ayudan con las ediciones. Utilice el activo en una escena de prueba primero para ajustar la escala, las colisiones y el comportamiento del LOD.
¿Qué ruta de formato es adecuada para escenas en tiempo real del Jarrón Boho?
El Jarrón Boho es más práctico en formato FBX u OBJ para la transferencia al motor, con Blender disponible para cambios de UV, materiales o escala. Las importaciones de Unity y Unreal deberían preservar la silueta y las proporciones del jarrón boho sin añadir geometría pesada. GLB puede funcionar para previsualizaciones ligeras cuando los materiales son compactos.
¿Cómo se diferencia el Jarrón Boho de los activos cercanos?
La primera impresión debe provenir de la silueta y las proporciones del jarrón boho, con la silueta de visualización y el acabado de la superficie añadiendo el detalle de apoyo que separa al Jarrón Boho de las descargas cercanas. La madera y la tela deben permanecer visibles en la iluminación de previsualización y después de la importación. En una escena más grande, mantenga la silueta y los grupos de materiales principales reconocibles a distancia normal de la cámara.
¿Pueden los equipos usar el Jarrón Boho en trabajos de producción?
El Jarrón Boho se puede utilizar en trabajos de juegos cuando la licencia adjunta lo permite. Para visualización arquitectónica, la licencia define los límites de entrega al cliente, redistribución, reventa y obras derivadas. Los equipos deben alinear las reglas de atribución, entrega al cliente y intercambio de archivos fuente antes de publicar o entregar el activo.