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La Lámpara Colgante Art Déco es un modelo 3D de mueble listo para juegos, creado para el desarrollo de videojuegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan la colocación, iluminación y entrega de la lámpara en flujos de trabajo de estudio o en tiempo real.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Lámpara Colgante Art Déco se entrega como un activo 3D optimizado para Unreal Engine, con proporciones calibradas, mapas PBR horneados y configuración de materiales compatible con Lumen. La versión lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los materiales están configurados para Unreal Engine con nombres que se ajustan a flujos de trabajo compatibles con Lumen y Nanite. La geometría y los pivotes siguen convenciones comunes en tiempo real, por lo que la lámpara se importa limpiamente en proyectos de motor existentes. Ya sea que la lámpara se muestre en un plano principal o en una pasada rápida de diseño, la Lámpara Colgante Art Déco se percibe como el comprador espera: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen convenciones de producción comunes, por lo que el archivo se integra en flujos de trabajo existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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