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Lámpara de Mesa Art Déco 3D para Juegos en Tiempo Real

La Lámpara de Mesa Art Déco es un mueble 3D listo para juegos, creado para desarrollo. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan su colocación, iluminación y envío en pipelines de estudio o en tiempo real.

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Modelo 3D low poly Lámpara de Mesa Art Déco, interior de hogar, vista de tres cuartos de viewport de juego, detalle metálico.
Lámpara de Mesa Art Déco 3D para Juegos en Tiempo Real Modelo 3D low poly Lámpara de Mesa Art Déco, interior de hogar, vista de tres cuartos de viewport de juego, detalle metálico.

Detalles del modelo

  • Subcategoría Lamps
  • Tipo de objeto Lamp
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Low Poly Metal, Glass, Fabric Shades, Bulbs, Cords And Subtle Emissive Surfaces
  • Ambientación Lighting Fixture
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Overview and production context

La Lámpara de Mesa Art Déco se entrega como un activo 3D low poly listo para juegos, para Unity, Unreal y compilaciones móviles. La versión lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. El presupuesto de triángulos está dimensionado para motores en tiempo real y las UVs están empaquetadas para horneado en un solo atlas. Las normales de vértices y los pivotes están ajustados para que la lámpara se integre en Unity o Unreal sin saltos de LOD, y la silueta se vea claramente a distancia de juego. Ya sea que la lámpara esté en una toma principal o en un pase de diseño rápido, la Lámpara de Mesa Art Déco se percibe como la lámpara que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo se integre en pipelines existentes sin reconstruir shaders.

Cómo usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

La Lámpara de Mesa Art Déco se entrega como un activo 3D low poly listo para juegos, para Unity, Unreal y compilaciones móviles. El presupuesto de triángulos está dimensionado para motores en tiempo real y las UVs están empaquetadas para horneado en un solo atlas. Las normales de vértices y los pivotes están ajustados para que la lámpara se integre en Unity o Unreal sin saltos de LOD, y la silueta se vea claramente a distancia de juego. En la versión lista para juegos de la Lámpara de Mesa Art Déco, la cadena de superficies se divide en grupos de materiales distintos para que los artistas puedan reequilibrar el sombreado sin desenvolver de nuevo. Los pivotes se sitúan en el plano natural de reposo de la lámpara, y la nomenclatura sigue convenciones de estudio familiares, lo que mantiene simples los scripts de importación por lotes. Composiciones de mesa, principales y de diseño se benefician de la escala calibrada del activo. En resumen, la Lámpara de Mesa Art Déco está construida para que los artistas puedan colocarla, iluminarla y enviarla sin renegociar su escala, sombreado o jerarquía.

FAQ

Answers for this exact model page

¿Es la Lámpara de Mesa Art Déco adecuada para juegos de Unity, Unreal o móviles?
La Lámpara de Mesa Art Déco está pensada para uso en tiempo real, por lo que su valor práctico es una silueta clara, un diseño de materiales eficiente y proporciones legibles de mesa y lámpara deco. FBX y OBJ son formatos de transferencia útiles, mientras que los archivos de Blender ayudan con las ediciones. Use el activo en una escena de prueba primero para ajustar la escala, colisiones y comportamiento de LOD.
¿Qué archivos de juego son prácticos para la Lámpara de Mesa Art Déco?
La Lámpara de Mesa Art Déco es más práctica en formato FBX u OBJ para transferencia a motor, con Blender disponible para cambios de UV, materiales o escala. Las importaciones de Unity y Unreal deberían preservar la silueta de mesa deco y las proporciones de la lámpara sin añadir geometría pesada. GLB puede funcionar para previsualizaciones ligeras cuando los materiales son compactos.
¿En qué deben fijarse primero los artistas en la Lámpara de Mesa Art Déco?
La primera impresión debe venir de la silueta de mesa deco y las proporciones de la lámpara, con el grosor superior y el marco de soporte añadiendo el detalle que separa la Lámpara de Mesa Art Déco de descargas cercanas. La madera y la tela deben permanecer visibles en la iluminación de previsualización y después de la importación. En una escena más grande, mantenga la silueta y los grupos de materiales principales reconocibles a distancia normal de la cámara.
¿Es la Lámpara de Mesa Art Déco adecuada para entrega comercial?
La Lámpara de Mesa Art Déco se puede usar en trabajos de juegos cuando la licencia adjunta lo permite. Para cocinas, la licencia define los límites de entrega al cliente, redistribución, reventa y trabajos derivados. Los equipos deben alinear las reglas de atribución, entrega al cliente y intercambio de archivos fuente antes de publicar o entregar el activo.