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Lámpara de Mesa Art Déco es un modelo 3D de mueble listo para juegos, creado para desarrollo. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan su colocación, iluminación y envío en pipelines de estudio o en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Lámpara de Mesa Art Déco funciona como un activo 3D estilizado listo para juegos, para animaciones y pipelines con sombreado gráfico. La construcción lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Las formas se simplifican para uso estilizado en tiempo real sin perder la silueta reconocible de la lámpara. El sombreado toon-PBR horneado se lee bien bajo iluminación plana y el modelo se mantiene a las distancias de cámara comunes en títulos móviles casuales e indie. Ya sea que la lámpara esté en una toma principal o en un pase de diseño rápido, la Lámpara de Mesa Art Déco se lee como la lámpara que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo encaje en pipelines existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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