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Activo de juego para Unreal Engine Lecho de Arroyo de Montaña optimizado para niveles de Unreal Engine e iluminación en tiempo real. Destaca la transición de la orilla mojada, la dirección del flujo y el detalle de la superficie del agua y la orilla.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
El Entorno Lecho de Arroyo de Montaña funciona como un activo de entorno acuático para configuraciones de orillas y lagos. La variante de Unreal mantiene las ranuras de materiales, la escala del nivel y la respuesta a la luz en mente, con transición de orilla mojada, dirección de flujo y detalle de línea de agua diseñados para colocación cinemática o de juego. Los compradores pueden juzgar el objeto más rápido cuando la superficie del agua, los bordes de espuma y el detalle de la orilla, y los detalles de transición de la orilla permanecen visibles desde el ángulo de la cámara principal. La superficie del agua, las orillas mojadas, los bordes de espuma y los materiales de la orilla soportan el flujo de trabajo sin ocultar la silueta o los puntos de contacto.
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