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Activo de Llama realista enfocado en la silueta de cuerno o asta, polígonos medios, pbr fur y preparación de pipeline de animación para Blender.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
La Llama está preparada como un activo 3D orientado a la producción para cine/animación/vfx, con valor claro para catálogos de impresión 3D. Su enfoque técnico es la silueta de cuerno o asta, la anatomía del casco, la masa del hocico y las lecturas robustas de las patas, un objetivo de topología de polígonos medios y tratamiento de pbr fur con organización de UV amigable para el pipeline. Las notas del pipeline incluyen FBX rigged, OBJ, Blender, cuadrúpedo, bípedo, ala o configuración de deformación lista para nadar según corresponda, y entrega eficiente para búsquedas en Blender, Unreal Engine y Unity. El acabado realista elegido apoya juegos de naturaleza, dioramas realistas y paquetes de referencia de animales para el aula.
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