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Activo de Martín Pescador realista enfocado en el perfil del pico, polígonos medios, plumas pbr y preparación de pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Modelo 3D profesional de Martín Pescador construido para cine/animación/vfx y lo suficientemente pulido para packs educativos. Prioriza el perfil del pico, el plumaje en capas, las coberteras de las alas y las formas de las garras, mantiene una estrategia de malla de polígonos medios y se basa en superficies de plumas pbr con UVs preparadas para el horneado de texturas. Las notas del pipeline incluyen FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedo, bípedo, ala o natación planificada donde sea relevante, y entrega eficiente para búsquedas en Blender, Unreal Engine y Unity. Este tratamiento realista se lee bien en estudios de vuelo, escenas de pajareras, encuentros celestiales y simulaciones de la naturaleza.
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