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La Mesa de Comedor Redonda es un modelo 3D modular de mueble tipo kit, creado para desarrollo de juegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia hacen que la mesa sea fácil de colocar, ligera y apta para pipelines de estudio o en tiempo real.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Mesa de Comedor Redonda modular se apila en construcciones tipo kitbash con uniones fáciles de encajar y pivotes compartidos. El kit modular mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los componentes comparten una cuadrícula alineada para encajar, permitiendo a los constructores intercambiar subconjuntos sin reconstruir el rig. Los puntos de pivote están colocados para duplicación rápida y la pila de sombreado se mantiene compartida entre módulos, asegurando que el kit conserve un ritmo visual consistente. Ya sea que la mesa se use en una toma principal o en un pase de diseño rápido, la Mesa de Comedor Redonda se presenta como la mesa que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes, facilitando la integración del archivo en pipelines existentes sin reconstruir shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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