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Activo de Boa Constrictor para Blender centrado en pliegues de la piel, Polígonos Medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Modelo 3D profesional de Boa Constrictor creado para cine/animación/vfx y lo suficientemente pulido para visualización comercial. El modelo enfatiza los pliegues de la piel, las formas de la cresta dorsal, el detalle de la bisagra de la mandíbula y una fuerte masa en la cola, utiliza una construcción de polígonos medios y está planificado en torno a materiales de escalas pbr con intención de UVs no superpuestos. La cobertura del flujo de trabajo esperado incluye FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación cuando sea relevante, y la intención de búsqueda en torno a activos libres de derechos, uso comercial y listos para motores. Este tratamiento para Blender se ve bien en dioramas de hábitats rocosos, primeros planos de criaturas y visuales documentales.
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