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Asset de Antílope Caricatura enfocado en la silueta de cuernos o astas, poligonal bajo, pbr fur y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El Antílope está preparado como un asset 3D orientado a la producción para desarrollo de videojuegos, con valor claro para escenas interactivas. Su enfoque técnico es la silueta de cuernos o astas, anatomía de pezuñas, masa del hocico y lectura de patas robustas, un objetivo de topología poligonal bajo y tratamiento de pbr fur con organización de UV amigable para el pipeline. La intención de entrega cubre FBX rigged, descargar obj, asset listo para Unity, rig de criatura amigable para el motor con bucles de articulaciones limpios y jerarquía segura para exportación, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. La dirección de caricatura mantiene el asset útil para escenas de vida silvestre de sabana, bosque, tundra y estilo documental.
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