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Modelo 3D de Apisonador listo para Unreal para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal pintado pbr, componentes hidráulicos, caucho, vidrio y desgaste industrial.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de Apisonador listo para producción, este modelo se enfoca en flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. Las prioridades visuales clave incluyen la geometría del brazo de la máquina, el volumen de la cabina y la distribución del peso industrial; el activo utiliza geometría poligonal baja y superficie de construcción pbr para una presentación adecuada para el desarrollo de videojuegos. Es especialmente útil en simuladores de construcción, escenas industriales y visuales de construcción de ciudades, con un ajuste natural para escenas de obras de construcción. Su presentación está ajustada para la iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE.
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