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Modelo 3D de apisonador poligonal bajo para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal pintado PBR, componentes hidráulicos, caucho, vidrio y desgaste industrial.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo de apisonador está preparado como un activo 3D comercial para producción ligera en tiempo real y construcción optimizada de escenas. La construcción se centra en la geometría del brazo de la máquina, el volumen de la cabina y la distribución del peso industrial, combina topología poligonal baja con superficie de construcción pbr, y mantiene una presentación limpia para el desarrollo de videojuegos. Es especialmente útil en simuladores de construcción, escenas industriales y visuales de construcción de ciudades, con un ajuste natural para escenas de obras. Está destinado a escenas donde la optimización es importante, incluidos sistemas de tráfico, proyectos optimizados para móviles y entornos más grandes en tiempo real.
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