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Activo de Atún para Unity enfocado en la ruptura de superficie, Poligonal Bajo, escalas pbr y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Atún está dirigido a equipos de desarrollo de videojuegos que necesitan un activo de criatura más limpio para escenas interactivas. Prioriza la ruptura de superficie, las raíces de las aletas, la colocación de los ojos y la masa corporal hidrodinámica, mantiene una estrategia de malla poligonal bajo, y se basa en escalas pbr con UVs preparadas para el horneado de texturas. La intención de entrega cubre FBX rigged, descargar obj, activo listo para Unity, rig de criatura amigable con el motor con bucles de articulación limpios y jerarquía segura para exportación, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. Este tratamiento de unidad se lee bien en explicadores de vida marina, dioramas acuáticos y mundos submarinos inmersivos.
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