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Modelo 3D de Avión de Carga listo para Unreal para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal bajo y fuselaje pintado pbr de metal o compuesto, cristal de cabina, tren de aterrizaje de goma y detalle de paneles divididos.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de Avión de Carga listo para producción, este modelo se enfoca en flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. Enfatiza el equilibrio de las alas, la legibilidad de la cabina y la colocación estable del tren de aterrizaje, utiliza geometría poligonal bajo y se basa en superficie de aeronave pbr para mantener el modelo legible en el desarrollo de videojuegos. Esto lo hace relevante para escenas de aeropuertos, simuladores de aviación y tomas de transporte cinematográficas, especialmente en entornos orientados a la aviación. Su presentación está ajustada para la iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE.
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