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Recurso de Ballena Azul para Blender enfocado en la ruptura de superficie, Polígonos Medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
La Ballena Azul está preparada como un recurso 3D orientado a la producción para cine/animación/VFX, con valor claro para escenas interactivas. Su enfoque técnico es la ruptura de superficie, las raíces de las aletas, la colocación de los ojos y la masa corporal hidrodinámica, un objetivo de topología de polígonos medios y tratamiento de escalas pbr con organización UV amigable para el pipeline. La cobertura esperada del flujo de trabajo incluye FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación cuando sea relevante, y la intención de búsqueda en torno a recursos libres de derechos, uso comercial y listos para motores. Este tratamiento de Blender se lee bien en explicaciones sobre vida marina, dioramas acuáticos y mundos submarinos inmersivos.
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