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Activo de ballena jorobada para Blender enfocado en membranas de aletas, polígonos medios, escalas pbr y preparación de pipeline de animación para Blender.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
La ballena jorobada está preparada como un activo 3D orientado a la producción para cine/animación/VFX, con valor claro para pipelines de renderizado. Prioriza las membranas de las aletas, la conicidad del cuerpo, el flujo lateral y las lecturas limpias de la silueta, mantiene una estrategia de malla de polígonos medios y se basa en superficies de escalas pbr con UVs preparadas para el horneado de texturas. El flujo de trabajo esperado incluye FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación cuando sea relevante, y la intención de búsqueda en torno a activos libres de derechos, uso comercial y listos para motores. El acabado de blender elegido soporta entornos de arrecifes, juegos de exploración y renders de estilo documental.
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