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Modelo low-poly listo para juegos de Base de Encuentro de Vado de Río, optimizado para juegos ligeros, escenas de RV y vistas previas móviles. Destaca la transición de la orilla mojada, la dirección del flujo y el contraste de la forma de la base y el material pintable.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
La Base de Encuentro de Vado de Río funciona como una base de terreno de mesa y diorama para pintores y game-masters. La construcción ligera favorece la silueta, la claridad del UV y las proporciones estables, lo que hace que la transición de la orilla mojada, la dirección del flujo y el detalle de la línea de flotación sean utilizables en Unity, Unreal, RV o escenas móviles. Las capas de superficie, las transiciones de borde y los detalles a escala de miniaturas añaden valor de selección en las vistas previas, mientras que la forma de la base, la escala de miniaturas, las zonas jugables y las superficies pintables dan al tratamiento de la superficie una dirección clara para los compradores que comparan descargas similares.
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