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Recurso de bisonte para Blender enfocado en la dirección del pelaje, polígonos medios, pbr fur y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modelo 3D de bisonte orientado a estudio, diseñado para cine/animación/VFX, construcción de escenas y visualización comercial. Prioriza la dirección del pelaje, las formas de la raíz de los cuernos, las formas de contacto de los cascos y el equilibrio de la postura natural, mantiene una estrategia de malla de polígonos medios y se basa en superficies de pbr fur con UVs preparadas para la exportación de texturas. Está enmarcado para FBX rigged, OBJ, Blender, deformación cuádrupeda, bípeda, de alas o de natación cuando sea relevante, y una importación rápida a Blender, Unity, Unreal Engine y pipelines de recursos comerciales. Este tratamiento de Blender se ve bien en escenas de sabana, bosque, tundra y vida silvestre de estilo documental.
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