Planes Catálogo de modelos Masterclass gratuita Nuestro curso

Modelo 3D de Bloc de Notas Holográfico para Motores en Tiempo Real

El Bloc de Notas Holográfico es un modelo 3D espacial listo para juegos, creado para el desarrollo de videojuegos. Proporciones calibradas, capas de sombreado PBR y topología limpia facilitan la colocación, el uso ligero y la integración del gadget en flujos de trabajo de estudio o en tiempo real.

Cargando modelo...

La vista previa se puede descargar gratis. La calidad completa está disponible tras el registro por 1 crédito.

La vista previa es gratis. La calidad completa requiere registro y 1 crédito.
Modelo 3D de Bloc de Notas Holográfico, vista frontal tres cuartos, viewport de Unity, mostrando tiras emisivas, detalle de forma.
Modelo 3D de Bloc de Notas Holográfico para Motores en Tiempo Real Modelo 3D de Bloc de Notas Holográfico, vista frontal tres cuartos, viewport de Unity, mostrando tiras emisivas, detalle de forma.

Detalles del modelo

  • Subcategoría Futuristic tech props
  • Tipo de objeto Future Prop
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Unity Emissive Strips, Machined Shells, Grips, Glass, Vents And Layered Panel Seams
  • Ambientación Future Technology
  • Acceso Descarga gratuita
Segmentos de mercado

Descripción

Overview and production context

El Bloc de Notas Holográfico se entrega como un activo 3D optimizado para Unity, con topología optimizada, zonas de materiales separadas y UVs amigables para motores. La compilación lista para juegos mantiene proporciones legibles, materiales editables y una ruta de importación predecible para artistas que trabajan en Blender, Maya, Cinema 4D o 3ds Max. Los materiales están configurados contra los shaders estándar y URP de Unity con empaquetado de canales predecible, por lo que el gadget se importa limpiamente en proyectos de motor existentes. La geometría y la nomenclatura siguen convenciones comunes en tiempo real para reducir el tiempo de configuración en la construcción de niveles. Ya sea que el gadget aparezca en una toma principal o en una pasada de diseño rápida, el Bloc de Notas Holográfico se lee como el gadget que los compradores esperan: forma reconocible, detalles apropiados para la época y una separación limpia entre grupos de superficies duras y blandas. Las UVs, pivotes y ranuras de materiales siguen nombres de producción comunes para que el archivo encaje en flujos de trabajo existentes sin reconstruir shaders.

Cómo usar este modelo

Use cases, fit and pre-production checks

El Bloc de Notas Holográfico se entrega como un activo 3D optimizado para Unity, con topología optimizada, zonas de materiales separadas y UVs amigables para motores. Los materiales están configurados contra los shaders estándar y URP de Unity con empaquetado de canales predecible, por lo que el gadget se importa limpiamente en proyectos de motor existentes. La geometría y la nomenclatura siguen convenciones comunes en tiempo real para reducir el tiempo de configuración en la construcción de niveles. En la versión lista para juegos del Bloc de Notas Holográfico, la cadena de superficies se divide en grupos de materiales distintos para que los artistas puedan reequilibrar el sombreado sin volver a desenvolver. Los pivotes se asientan en el plano de descanso natural del gadget, y la nomenclatura sigue convenciones de estudio familiares, lo que mantiene simples los scripts de importación por lotes. Las composiciones de mesa, principales y de diseño se benefician de la escala calibrada del activo. En resumen, el Bloc de Notas Holográfico está diseñado para que los artistas puedan colocarlo, iluminarlo y enviarlo sin renegociar su escala, sombreado o jerarquía.

FAQ

Answers for this exact model page

¿Cómo se debe usar el Bloc de Notas Holográfico en Unity?
El Bloc de Notas Holográfico pertenece a Unity cuando la escena necesita escala de importación estable, asignaciones de materiales claras y silueta de datos holográficos y proporciones de datos holográficos legibles. FBX y OBJ son los formatos de transferencia prácticos, mientras que los archivos de Blender ayudan si se necesitan ediciones. Construya primero un prefab simple, luego agregue colisiones, variantes o reducciones móviles a su alrededor.
¿Qué archivos son prácticos para el uso de Unity del Bloc de Notas Holográfico?
El Bloc de Notas Holográfico funciona mejor en Unity a través de una entrega FBX u OBJ, con Blender utilizado para ediciones de pivote, nombres de materiales y limpieza de escala. Mantenga clara la silueta de datos holográficos y las proporciones de datos holográficos antes de construir prefabs, colisiones o variantes LOD. GLB es útil solo cuando también se necesita una vista previa web.
¿Qué detalles hacen reconocible al Bloc de Notas Holográfico?
La primera lectura debe provenir de la silueta de datos holográficos y las proporciones de datos holográficos, con tiras emisivas y costuras de paneles que agregan el detalle de soporte que separa el Bloc de Notas Holográfico de las descargas cercanas. El metal pintado y los paneles emisivos deben permanecer visibles en la iluminación de vista previa y después de la importación. En una escena más grande, mantenga la silueta y los grupos de materiales principales reconocibles a una distancia de cámara normal.
¿Puede aparecer el Bloc de Notas Holográfico en trabajos para clientes?
El Bloc de Notas Holográfico se puede usar en trabajos de juegos cuando la licencia adjunta lo permite. Para accesorios de juegos futuristas, la licencia define los límites de entrega al cliente, redistribución, reventa y trabajos derivados. Los equipos deben alinear las reglas de atribución, entrega al cliente y uso compartido de archivos fuente antes de publicar o entregar el activo.