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Activo de Burro Caricatura enfocado en la ruptura de la crin, Poligonal Bajo, pbr fur y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El burro está preparado como un activo 3D orientado a la producción para desarrollo de videojuegos, con valor claro para paquetes educativos. Su enfoque técnico es la ruptura de la crin, las formas de las fosas nasales, las proporciones de los cascos y el equilibrio creíble de la marcha, un objetivo de topología poligonal bajo y tratamiento de pbr fur con organización de UV amigable para el pipeline. Está enmarcado para FBX rigged, descargar obj, activo listo para Unity, rig de criatura amigable con el motor con bucles de articulaciones limpios y jerarquía segura para exportación, e importación rápida a Blender, Unity, Unreal Engine y pipelines de activos comerciales. Este tratamiento de caricatura se ve bien en juegos de naturaleza, dioramas realistas y paquetes de referencia de animales para el aula.
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