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Asset de Calamar para Blender enfocado en la respuesta de la piel submarina, polígonos medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Utiliza este modelo 3D de calamar cuando necesites un asset de criatura confiable para cine/animación/VFX y paquetes educativos. Su enfoque técnico es la respuesta de la piel submarina, el grosor de las aletas, las formas de la boca y las líneas de natación naturales, un objetivo de topología de polígonos medios y tratamiento de escalas pbr con organización UV amigable para el pipeline. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación cuadrúpeda, bípeda, de alas o de natación cuando sea relevante, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. Este tratamiento de blender se lee bien en escenas submarinas, visuales de acuarios, encuentros oceánicos y educación marina.
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