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Asset de Calamar para Unity enfocado en respuesta de piel submarina, Poligonal Bajo, escalas pbr y preparación de rigging en tiempo real para Unity.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El Calamar está preparado como un asset 3D orientado a producción para desarrollo de videojuegos, con valor claro para packs educativos. El asset se centra en la respuesta de la piel submarina, el grosor de las aletas, las formas de la boca y las líneas de natación naturales, un enfoque de construcción poligonal bajo, y respuesta de escalas pbr teniendo en cuenta la separación limpia de UV. El flujo de trabajo esperado incluye FBX rigged, descarga de OBJ, asset listo para Unity, rig de criatura amigable con el motor con bucles de articulaciones limpios y jerarquía segura para exportación, y intención de búsqueda en torno a assets libres de regalías, uso comercial y listos para el motor. Ese ángulo de unidad hace que el modelo encaje naturalmente en escenas submarinas, visuales de acuarios, encuentros oceánicos y educación marina.
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