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Modelo 3D de cargadora compacta listo para Unreal, para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal pintado pbr, componentes hidráulicos, caucho, vidrio y desgaste industrial.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
La Cargadora Compacta es un activo 3D orientado al comprador, construido para flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. La construcción se centra en la geometría del brazo de la máquina, el volumen de la cabina y la distribución del peso industrial, combina topología poligonal baja con superficie de construcción pbr, y mantiene una presentación limpia para el desarrollo de videojuegos. Esto lo hace relevante para simuladores de construcción, escenas industriales y visuales de construcción de ciudades, especialmente en entornos orientados a sitios de construcción. Su presentación está ajustada para la iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE.
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