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Modelo 3D de carretilla elevadora listo para Unreal para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal pintado pbr, componentes hidráulicos, caucho, vidrio y desgaste industrial.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de carretilla elevadora listo para producción, este modelo se dirige a flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. Enfatiza la geometría del brazo de la máquina, el volumen de la cabina y la distribución del peso industrial, utiliza geometría poligonal baja y se basa en la superficie de construcción pbr para mantener el modelo legible en el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a simuladores de construcción, escenas industriales y visuales de construcción de ciudades, y se lee bien en contextos industriales de almacenes. Su presentación está ajustada para la iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE.
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