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Asset de cascabel para Blender enfocado en pliegues de piel, polígonos medios, escalas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modelo 3D de cascabel orientado a estudios, diseñado para catálogos de cine/animación/vfx, construcción de escenas e impresión 3D. Prioriza pliegues de piel, formas de la cresta dorsal, detalle de la bisagra de la mandíbula y una fuerte masa en la cola, mantiene una estrategia de malla de polígonos medios y se basa en superficies de escalas pbr con UVs preparadas para el horneado de texturas. Está enmarcado para deformación fbx rigged, OBJ, Blender, cuadrúpedo, bípedo, ala o natación, según corresponda, y para una importación rápida a Blender, Unity, Unreal Engine y pipelines de assets comerciales. La dirección de Blender mantiene el asset útil para tomas de encuentros con depredadores, juegos de supervivencia y contenido educativo de biología.
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