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Modelo 3D de catamarán listo para Unreal para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y pintura de casco pbr, accesorios metálicos, materiales de cuerda o cubierta, vidrio y desintegración de superficie de embarcación.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El catamarán es un activo 3D orientado al comprador, construido para flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. La construcción se centra en la forma del casco, la disposición de la cubierta y las proporciones conscientes de la línea de flotación, combina topología poligonal baja con superficie marina pbr, y mantiene una presentación limpia para el desarrollo de videojuegos. Esto lo hace relevante para escenas costeras, simuladores marinos y construcción de entornos de paseo marítimo, especialmente en entornos orientados a lo marino. Su presentación está ajustada para la iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE.
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