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Recurso de Cebra realista enfocado en arco de cuello, Polígonos Medios, pbr fur y preparación de pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo 3D de Cebra está dirigido a equipos de cine/animación/VFX que necesitan un recurso de criatura más limpio para pipelines de renderizado. El modelo enfatiza el arco del cuello, los bordes de los cascos, el flujo de la crin y un fuerte ritmo de patas, utiliza una construcción de polígonos medios y está planificado en torno a materiales de pbr fur con intención de UVs no superpuestas. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación cuando sea relevante, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. Este tratamiento realista se lee bien en tomas de ecosistemas cinematográficos, encuentros de mundo abierto y exhibiciones de museos.
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