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Modelo 3D de Coche de Carreras listo para Unreal, para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal, cristal, goma y molduras interiores pintados con PBR, con una separación limpia de materiales.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo de Coche de Carreras está preparado como un asset 3D comercial para flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. Las prioridades visuales clave incluyen un equilibrio aerodinámico listo para la pista, una postura ancha de las ruedas y una carrocería de deportes de motor; el asset utiliza geometría poligonal baja y pintura de vehículo pbr para una presentación adecuada para el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a juegos de conducción, sistemas de tráfico y escenas de vehículos de estilo concesionario, y se lee bien en contextos de deportes de motor. Su presentación está ajustada para la iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE.
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