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Modelo 3D de Coche de Carreras poligonal bajo para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal, vidrio, goma y molduras interiores pintados con PBR, con separación limpia de materiales.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de Coche de Carreras listo para producción, este modelo se enfoca en la producción ligera en tiempo real y la construcción optimizada de escenas. La construcción se centra en el equilibrio aerodinámico listo para la pista, la postura ancha de las ruedas y la división de la carrocería de deportes de motor, combina la topología poligonal baja con pintura de vehículo pbr, y mantiene una presentación limpia para el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a juegos de conducción, sistemas de tráfico y escenas de vehículos estilo concesionario, y se lee bien en contextos de deportes de motor. Está destinado a escenas donde la optimización es importante, incluidos sistemas de tráfico, proyectos amigables para dispositivos móviles y entornos en tiempo real más grandes.
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