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Modelo 3D de coche de policía listo para Unreal para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal pintado PBR, cristal, goma y molduras interiores con separación limpia de materiales.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un asset de coche de policía listo para producción, este modelo se dirige a flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. Las prioridades visuales clave incluyen la colocación de luces en el techo, zonas de librea de patrulla y separación limpia de puertas; el asset utiliza geometría poligonal baja y pintura de vehículo pbr para una presentación adecuada para el desarrollo de videojuegos. Esto lo hace relevante para juegos de conducción, sistemas de tráfico y escenas de vehículos estilo concesionario, especialmente en entornos orientados a carreteras urbanas. Su presentación está ajustada para iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE.
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