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Modelo 3D de coche eléctrico poligonal bajo para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal, vidrio, caucho y molduras interiores pintados con PBR y separación limpia de materiales.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo de coche eléctrico está preparado como un activo 3D comercial para producción ligera en tiempo real y construcción optimizada de escenas. La construcción se centra en proporciones listas para la carretera, acristalamiento limpio y una postura de rueda creíble, combina topología poligonal baja con pintura de vehículo pbr, y mantiene una presentación limpia para el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a juegos de conducción, sistemas de tráfico y escenas de vehículos estilo concesionario, y se lee bien en contextos de carretera urbana. Está destinado a escenas donde la optimización importa, incluidos sistemas de tráfico, proyectos compatibles con dispositivos móviles y entornos de tiempo real más grandes.
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