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Asset de Coche poligonal bajo con geometría optimizada para escenas en tiempo real y motores de juego.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo de Coche está preparado como un asset 3D comercial para producción ligera en tiempo real y construcción de escenas optimizada. La construcción se centra en proporciones listas para la carretera, acristalamiento limpio y una postura de rueda creíble, combina topología poligonal bajo con pintura de vehículo pbr, y mantiene una presentación limpia para desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a juegos de conducción, sistemas de tráfico y escenas de vehículos estilo concesionario, y se lee bien en contextos de carretera urbana. Está destinado a escenas donde la optimización importa, incluyendo sistemas de tráfico, proyectos aptos para móviles y entornos en tiempo real más grandes.
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