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Modelo 3D de coche urbano poligonal bajo para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal, vidrio, caucho y molduras interiores pintados con PBR con separación limpia de materiales.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de coche urbano listo para producción, este modelo se enfoca en la producción en tiempo real ligera y la construcción optimizada de escenas. La construcción se centra en proporciones listas para la carretera, acristalamiento limpio y una postura de rueda creíble, combina topología poligonal baja con pintura de vehículo pbr, y mantiene una presentación limpia para el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a juegos de conducción, sistemas de tráfico y escenas de vehículos de estilo concesionario, y se lee bien en contextos de carretera urbana. Está destinado a escenas donde la optimización es importante, incluidos sistemas de tráfico, proyectos optimizados para móviles y entornos en tiempo real más grandes.
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