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Modelo 3D de Disco de Freno Polygonal Bajo para Unity y Unreal Asset PBR

Modelo 3D de disco de freno poligonal bajo para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y materiales PBR de superficies duras con definición de bordes limpia, separación metálica y legibilidad de componentes en primer plano.

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Detalles del modelo

  • Subcategoría Partes de Vehículos
  • Tipo de objeto Brake Disc
  • Perfil de producción Game ready
  • Perfil de texturas Pbr Hard Surface Materials With Clean Edge Definition, Metallic Separation, And Close Up Component Readability
  • Ambientación Studio Product
  • Acceso Descarga gratuita

Descripción

Diseñado como un asset de disco de freno listo para producción, este modelo se enfoca en producción ligera en tiempo real y construcción de escenas optimizada. Enfatiza bordes limpios, lógica de sujeción y legibilidad de componentes en primer plano, utiliza geometría poligonal baja y se basa en piezas de vehículo pbr para mantener el modelo legible en el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a visores de productos, escenas de garaje y presentaciones técnicas, y se lee bien en contextos de productos de estudio. Está destinado a escenas donde la optimización es importante, incluyendo sistemas de tráfico, proyectos optimizados para móviles y entornos de tiempo real más grandes.