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Modelo 3D de familiar poligonal bajo para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal pintado PBR, cristal, goma y molduras interiores con separación limpia de materiales.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de familiar listo para producción, este modelo se dirige a la producción ligera en tiempo real y a la construcción optimizada de escenas. Las prioridades visuales clave incluyen proporciones listas para la carretera, acristalamiento limpio y una postura de rueda creíble; el activo utiliza geometría poligonal baja y pintura de vehículo pbr para una presentación adecuada para el desarrollo de videojuegos. Eso lo hace relevante para juegos de conducción, sistemas de tráfico y escenas de vehículos estilo concesionario, especialmente en entornos orientados a carreteras urbanas. Está destinado a escenas donde la optimización es importante, incluidos sistemas de tráfico, proyectos aptos para móviles y entornos más grandes en tiempo real.
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