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Recurso de Garza realista enfocado en la dirección de las plumas, Polígonos Medios, plumas pbr y preparación del pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Un modelo 3D de Garza orientado al estudio, diseñado para cine/animación/VFX, construcción de escenas y escenas interactivas. Prioriza la dirección de las plumas, la lógica de plegado de alas, las lecturas de garras y el volumen del pecho, mantiene una estrategia de malla de polígonos medios y se basa en el acabado de plumas pbr con UVs preparadas para el horneado de texturas. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, deformación cuadrúpeda, bípeda, de alas o lista para nadar según corresponda, y una adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. Ese ángulo realista hace que el modelo encaje de forma natural en visuales de ornitología, dioramas de bosques y niveles de aventura estilizados.
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