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Modelo 3D de helicóptero de carga listo para Unity para desarrollo de juegos con geometría poligonal baja y fuselaje metálico o compuesto pintado con PBR, cristal de cabina, tren de aterrizaje de goma y detalle de panel.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de helicóptero de carga listo para producción, este modelo se enfoca en flujos de trabajo de Unity, exportaciones de motores y configuración práctica de juego. Enfatiza el equilibrio de las alas, la legibilidad de la cabina y la colocación estable del tren de aterrizaje, utiliza geometría poligonal baja y se basa en la superficie de aeronave pbr para mantener el modelo legible en el desarrollo de juegos. El resultado se adapta a escenas de aeropuertos, simuladores de aviación y tomas de transporte cinematográficas, y se lee bien en contextos de aviación. Su estructura favorece una configuración de motor predecible, materiales limpios y una entrega práctica en la creación de niveles y los flujos de trabajo de juego.
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