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Modelo 3D de helicóptero poligonal bajo para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y fuselaje pintado PBR de metal o compuesto, cristal de cabina, tren de aterrizaje de goma y detalle de paneles.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de helicóptero listo para producción, este modelo se enfoca en producción ligera en tiempo real y construcción de escenas optimizada. Enfatiza el perfil del rotor, el acristalamiento de la cabina y la legibilidad del tren de aterrizaje, utiliza geometría poligonal baja y se basa en la superficie de aeronave pbr para mantener el modelo legible en el desarrollo de videojuegos. Eso lo hace relevante para escenas de aeropuertos, simuladores de aviación y tomas de transporte cinematográficas, especialmente en entornos orientados a la aviación. Está destinado a escenas donde la optimización es importante, incluidos sistemas de tráfico, proyectos amigables para dispositivos móviles y entornos más grandes en tiempo real.
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