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Modelo 3D de hiperdeportivo listo para Blender para cine / animación / VFX con geometría de polígonos medios y pintura metálica PBR, cristal, goma y molduras interiores con separación limpia de materiales.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Este modelo de hiperdeportivo está preparado como un activo 3D comercial para renderizado en Blender, lookdev y ensamblaje de escenas pulidas. Enfatiza proporciones de rendimiento extremo, superficies impulsadas por el flujo de aire y una postura de coche protagonista, utiliza geometría de polígonos medios y se basa en pintura de vehículo pbr para mantener el modelo legible en cine / animación / VFX. El resultado se adapta a juegos de conducción, sistemas de tráfico y escenas de vehículos estilo concesionario, y se lee bien en contextos de deportes de motor. Es especialmente útil para lookdev, renderizado conceptual, previs y representaciones de transporte pulidas estilo estudio.
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