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Modelo 3D de Jet Privado listo para Unreal para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y fuselaje pintado con PBR de metal o compuesto, cristal de cabina, tren de aterrizaje de goma y detalle de paneles.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un activo de Jet Privado listo para producción, este modelo se enfoca en flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. La construcción se centra en el equilibrio de las alas, la legibilidad de la cabina y la colocación estable del tren de aterrizaje, combina topología poligonal baja con superficie de aeronave pbr, y mantiene una presentación limpia para el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a escenas de aeropuertos, simuladores de aviación y tomas de transporte cinematográficas, y se lee bien en contextos de aviación. Su presentación está ajustada para la iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE.
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