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Asset de Koala para Blender enfocado en volumen de hombros, polígonos medios, pbr fur y preparación de pipeline de animación para Blender.
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Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El Koala está preparado como un asset 3D orientado a producción para cine/animación/VFX, con valor claro para pipelines de renderizado. Prioriza el volumen de hombros, la ruptura del pelaje, las patas plantígradas y un lenguaje corporal marcado, mantiene una estrategia de malla de polígonos medios y se basa en superficies de pbr fur con UVs preparadas para texturizado. La intención de entrega cubre FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación cuando sea relevante, y adopción sencilla en flujos de trabajo de Blender, Unity y Unreal Engine. Este tratamiento para Blender se ve bien en tomas de ecosistemas cinematográficos, encuentros de mundo abierto y exhibiciones de museos.
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