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Modelo 3D de Limo listo para Unreal para desarrollo de videojuegos con geometría poligonal baja y metal, vidrio, caucho y molduras interiores pintados con PBR, con una separación limpia de materiales.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
Diseñado como un asset de Limo listo para producción, este modelo se enfoca en flujos de trabajo de Unreal Engine, iluminación en tiempo real y entornos de juego. Las prioridades visuales clave incluyen proporciones listas para la carretera, acristalamiento limpio y una postura de ruedas creíble; el asset utiliza geometría poligonal baja y pintura de vehículo pbr para una presentación adecuada para el desarrollo de videojuegos. El resultado se adapta a juegos de conducción, sistemas de tráfico y escenas de vehículos estilo concesionario, y se lee bien en contextos de carretera urbana. Su presentación está ajustada para la iluminación impulsada por el motor, entornos interactivos y despliegue amigable para la producción dentro de escenas de UE.
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