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Asset de Lobo Marino para Blender enfocado en almohadillas de bigotes, Polígonos Medios, pbr fur y preparación de pipeline de animación para Blender.
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Versión completa del modelo
Formatos disponibles: GLB, FBX, STL, OBJ
El Lobo Marino está preparado como un asset 3D orientado a producción para cine/animación/VFX, con valor claro para catálogos de impresión 3D. Su enfoque técnico son las almohadillas de bigotes, el deslizamiento del hombro, el arco de la cola y las lecturas de patas felinas, un objetivo de topología de polígonos medios y tratamiento de pbr fur con organización de UV amigable para el pipeline. El flujo de trabajo esperado incluye FBX rigged, OBJ, Blender, configuración de deformación lista para cuadrúpedos, bípedos, alas o natación donde sea relevante, y la intención de búsqueda en torno a assets libres de derechos, uso comercial y listos para motores. Este tratamiento para Blender se ve bien en juegos de naturaleza, dioramas realistas y paquetes de referencia de animales para el aula.
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